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命运岛游戏

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  • 游戏类别:策略塔防
  • 发布时间:2025-09-04 12:42:30
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应用评分
4

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详细信息

《命运岛》是一款以策略为核心的文字类手机游戏,融合了多种玩法元素,为玩家带来独特的文字探索体验。游戏中拥有丰富的故事剧情,等待你逐步解锁和体验,有兴趣的玩家千万不要错过!

命运岛安卓版特色

· 高节奏、高策略性,支持自由组合技能与装备的策略冒险+文字游戏模式

· 提供多样化的冒险挑战,带来更加精彩的游戏乐趣

· 操作简单易上手,适合各种玩家随意畅玩

· 不限制技能流派,也不限制玩家在地图中的探索路径

命运岛游戏下载

游戏背景

不同的技能搭配、装备选择以及顺序都会对战斗产生明显影响,玩家可以自由构建上百种独特技能与装备组合。同时,游戏采用独具匠心的美术风格,配合恰到好处的音效和环境氛围,让玩家仿佛置身于命运岛之中。

命运岛最新版亮点

1、操作简便,只需轻触屏幕即可进行游戏,适合所有年龄段的玩家展现实力

2、寻找并整理各类线索,通过线索完成关卡任务

3、可选择不同剧情走向和结局,每种选择都将带来截然不同的体验

游戏玩法

· 探索:启动游戏后,点击“探索”按钮,随机出现怪物,这些怪物可能携带技能或属性点,玩家可选择性地进行挑战

· 命运之夜:每隔一段时间,岛屿中会触发“命运之夜”,届时所有怪物将被强化,因此停留时间越长,难度越高

· 事件:每次探索都可能触发不同事件,这些事件会消耗体力值,但也能获得食物、道具、技能或剧情内容。当体力耗尽时,休息后可恢复体力值

· 技能组选择:目前仅开放挑战模式,玩家进入关卡后可从已解锁的技能组中选择三个进行配置,这些技能组将分布在岛屿的不同位置

关于我们

你可以自由组合技能与职业,不再受限于单一角色设定,例如坦克搭配毒巫师、战士结合魔法、奥术搭配陷阱等,更多可能性等待你去发现。

“他们是时间掠夺者,他们让这里支离破碎,是他们一手造成了如今的命运岛……”

幽魂之王、魔女、火焰巨人……这些传说人物出现在每一块撕裂的时空碎片中。

但这里是危险的、黑暗的、诡异的,虽然你现在暂时安全。

“嘿,新的旅程已经开启,你将成为成就传奇的破局者,还是又一个倒在风暴中的平凡之辈?”

- 神秘石像

更新日志

v0.51版本

· 修复崩溃问题

· 升级SDK,避免出现上下移动的广告干扰

v0.47版本

技能组调整:

荆棘之心:格挡任意物理伤害提升至50%,新增效果:成功格挡后额外获得一层【救赎】状态。

白昼飞弹:固定伤害由15提升至20。

暗夜飞弹:固定伤害由15提升至20。

角撞:眩晕概率由25%提升至38%。

劈开:力量加成由15%提升至20%。

狂暴之心:新增效果,若角色拥有诸神黄昏状态,鲜血效果加倍,由15%提升至30%。

迅捷步伐:下一次普通攻击额外伤害由(15+10%敏捷)提升至(25+10敏捷)。

风怒:特殊攻击时新增治疗效果,治疗量为(特殊攻击伤害*45%)。

音效:

新增背景音乐:包括游戏主背景音乐、战斗背景音乐(根据怪物类型有三种不同版本)、死亡背景音乐。

增加部分场景音效。

增加部分技能音效。

音频控制模块:

优化音效控制模块,实现背景音乐和环境音效的无缝切换。

战斗系统优化:

支持技能音效动态配置,为后续技能音效扩展做准备。

章节改动:

新增章节【风骑-雷顿】,该章节特性为敏捷流派,技能组配置为风行 + 狂战,难度为中等。

Boss调整:所有Boss的最大血量提高15%~25%,攻击力下调20% ~ 35%。

角色调整:全角色生命成长提升10%~20%,攻击力略有增强。

v0.46 版本

修复一个严重bug,该bug可能导致在挑战Boss时出现异常并导致游戏无法继续。

优化休息回血机制,休息时可恢复角色生命值。

v0.43 版本

修复首次通关奖励发放错误的问题。

对部分技能组进行调整。

修复【强袭之影】存在时,某些情况下战斗会卡死且无法逃跑的问题。

v0.42 版本

修复资源加载时出现黑屏的问题。

v0.36 版本

简化事件系统,使界面更直观,同时略微提升当前游戏难度,未来将加入更多事件。

其他代码优化调整。

新增“真视者之眼”功能,允许玩家查看已解锁区域的技能刷新概率、守护之力(击败Boss后可移除)及灵魂锁链层数。此功能仅限于当前所在区域使用。

重新调整地图技能刷新机制,不同区域的技能组掉落概率有所变化,不再完全随机,且每个地区的首领优先刷新权重最高的技能组。

优化通关成功页面。

全面调整各章节难度,并对部分怪物进行了细分成长属性(如法师、战士、坦克、刺客等)。

完善角色强化系统,现在能够正确解锁角色天赋技能。

开放“灵魂印记”强化系统。

开放角色系统,新增角色“幽魂骑士”。

增加模拟广告模块。

新增复活机制,玩家可使用复活功能。

优化战斗系统,重新调整底层数值,并增加战斗统计模块,可详细记录每次战斗的数据。

优化事件系统,使其更具扩展性,方便后续添加更多类型的游戏事件。

优化存档系统,修复黑屏及读取存档异常的问题(注意:旧版存档可能会失效且加载异常)。

现支持32位与64位设备运行。

修复新版本中序章无法正常进行导致进度卡死的问题。

修复技能刷新与怪物稀有度不匹配的问题。

重新调整全岛屿怪物数据,大幅减少怪物数量,后续将继续为怪物增加专属技能。

优化新版事件生成机制。

新增“腐朽者之碑”,用于在开局前查看当前对局的地方信息(查看Boss详情将在后续版本中开放)。

优化新技能刷新机制,修复一个可能导致地图卡死的严重问题。

修复部分技能错误。

调整第六章部分Boss数值,下调基础生命值、攻击力及法强属性。

优化战斗结算系统

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游戏截图

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