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三国时代3官方版(Sanguos3)

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  • 人工检测
  • 官方版
  • 游戏类别:策略塔防
  • 发布时间:2025-09-04 22:24:29
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应用评分
4

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详细信息

《三国时代3》官方版本是一款充满乐趣的三国主题战棋类游戏,延续了正统的历史剧情,带领玩家重返那个群雄争霸的三国时期。游戏中融入了创新的叙事方式,为玩家带来全新的体验。玩家需要组建一支强大的军队,并根据兵种之间的克制关系,制定灵活多变的战略方案,合理调配兵力,优化队伍组合,以保持持续的战斗力,最终赢得胜利。欢迎下载试玩!

《三国时代3》正版手游特色亮点

· 依托真实历史背景,感受恢宏的战争史诗;

· 提供多种三国名将供玩家招募,每位武将拥有独特的技能和属性;

· 沉浸式体验三国世界,探索广阔的地图与丰富的战役故事;

三国时代3正版手游下载

《三国时代3》游戏介绍

这是一款以三国为背景的策略类单机战棋游戏。

玩家通过征讨、招募、劝降、装备、离间、结盟等多种操作来增强自身势力,最终实现一统天下的目标。

战场包含城墙、树林、山地、河流等多种地形,同时内置开放式剧本编辑器,支持玩家自由设定地图和武将信息。

游戏玩法

· 制定战略部署,应对敌军的进攻并运用计谋;

· 培养名将,提升其能力,打造无坚不摧的阵容;

· 释放武将技能,影响战局走向,成为胜利的关键;

· 实时指挥战斗,体验统领千军万马的策略乐趣;

· 快速占领资源点,增加收益优势,提前规划行动;

· 与其他势力交战,争夺资源、领地和声望,建立属于自己的三国霸业;

· 根据敌方配置调整阵型和布局,充分发挥各将领的优势;

新手入门指南

城池参数

【类型】小城最多容纳6人,大城可容纳12人,关隘上限10人,且无法产出金钱和粮食;

【金钱】每年增长,与人口和商业状况相关;

【粮食】每年增长,与人口和农业发展有关;

【人口】每年增长,与人口和民心状态挂钩;

【商业】影响金钱收入,战争会降低数值;

【农业】影响粮食收获,战争会降低数值;

【民心】每月每个亡魂会使民心下降5点,战争也会造成影响;

【城防】城防越高,战争对商业、农业和民心的影响越小,但战争仍会削弱数值;

性格特征

【好色】赐婚后忠诚度提升30点;

【贪财】招募时所需费用是正常值的三倍;

【善辩】劝降成功率提升50%;

【狡猾】强征或逮捕时有100%逃跑几率;

【敬业】内政开发效果提升50%;

【仁慈】会释放被俘人员;

【吝啬】不会赏赐他人;

【高傲】劝降高傲者成功率下降60%;

【隐忍】逮捕隐忍者成功率提高50%;

【固执】强征时成功率为0,可能自尽;

【谨慎】在受到攻击时不容易出城;

【叛逆】在困难难度中,叛逆武将可能会投降;

【鲁莽】鲁莽者可能会攻击前来逮捕他的人;

【不羁】困难难度下,不羁武将在战斗中不受控制;

【忠义】被俘后忠诚度不会下降,受赏赐时忠诚度可能达到99;

【残暴】残暴者可能会反杀逮捕者,残暴君主在战争中表现活跃;

【懦弱】强征懦弱者成功率提高50%,在困难难度中,当兵力低于500时自动撤退;

战斗数据

【物攻】普通攻击伤害强度;

【物防】普通防御强度;

【火攻】火焰攻击伤害强度;

【火防】火焰防御强度;

【行动】行动力,每回合消耗,未使用的行动力可累积至下一回合,初始上限为20;

【负重】移动消耗的基础行动力,负重+地形消耗=实际消耗;

【恢复】每回合恢复的行动力;

【射程】攻击范围;

【暴击】暴击概率,有机会造成双倍伤害;

地形要素

【河水】需装备船只才能进入,消耗1行动力;

【草地】消耗1行动力;

【树林】消耗2行动力,在树林中会受到额外火攻伤害;

【山地】消耗3行动力,射手在山地上射程增加1;

【沙漠】消耗3行动力;

【城墙】只能从城内登上,射手在城墙上射程增加1,登墙消耗3行动力,移动消耗1行动力;

【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力;

【撤退区域】双方只有移动到各自指定区域才能撤退;

(注:在城外,只有射手能攻击城墙上的武将)

人物属性

【生命】战斗中生命值归零时,若对方为远程攻击则变为亡魂,近战则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命;

【兵力】每年及每次回合开始时自动征兵,消耗人口;

【统帅】决定物理攻击和防御能力;

【武力】影响战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(未来引入单挑系统时决定物理攻防);

【政治】太守政治影响商业、农业、城防和民心的开发效果;

【智力】决定火攻和火防能力。太守智力影响商业和农业开发效果(未来引入计谋系统时决定计谋数量和效果);

【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。星辰下载君主的威望影响新获得武将的忠诚度;

【等级】分为白、黄、绿、蓝、紫、红六级,每升一级提升6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升统帅和智力;

【战功】每击杀100兵力获得1战功,击杀一名武将获得5战功,积累一定战功后可提升等级;

【年龄】新生武将年龄为1岁,逐年增长,成年之前攻防=成年攻防×年龄÷18,成年后若等级大于0,则各项属性均有所提升;

天命序列

天命序列是一个随机种子,用于确定随机剧本的结果,即势力和登场人物的分布时间地点都是固定的。如果喜欢某个剧本,可以通过输入天命序列来重新体验。

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游戏截图

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