《梦魇无归》是一款极具代表性的像素风格RPG冒险类手游,拥有引人入胜的故事情节。玩家将置身于一个充满神秘感的梦境世界中,展开一段惊险刺激的旅程,结识各类伙伴并共同面对挑战。游戏在玩法与剧情设计上都表现出色,有兴趣的玩家不妨尝试下载体验。
这款像素画风的冒险闯关游戏让玩家穿梭于多个梦境之中,通过丰富多样的玩法和探索方式,逐步揭开一个个世界的秘密,最终找到通往自由的道路。
1. 提供高度自由的战斗体验,带来与众不同的对抗乐趣,享受愉快的游戏时光。
2. 拥有大量关卡设计,每关难度各异,玩家可以不断升级提升自身实力。
3. 操作简单直观,配合变幻莫测的梦境世界,带来畅快淋漓的游玩体验。
4. 游戏内容多样化,可参与多种活动,解锁更多精彩内容。
5. 玩家能沉浸其中,与他人展开激烈的对战,击败敌人获取丰厚奖励。
1. 游戏融合了多种无限流元素,包括数据化、品质、传承、技能加点等设定。
2. 剧情分支众多,每一次选择都会影响故事走向,获得不同属性的称号以及善恶纹章。
3. 所有重要装备和道具均为必出掉落,减少刷怪压力,但敌人强度较高,常以群体攻击形式出现。
v13.71版本
1. 23版本更新【本次为修复性更新,主要优化黑屏提示,调整敌人强度,增强精神属性(我认为它已经很强了),降低鱼饵价格,削弱章鱼等】 如有疑问欢迎联系我。
0. 削弱章鱼保罗,血量降至40万。
1. 对魔主和天草的基础伤害进行小幅削弱,普通难度下更容易应对(建议多使用道具,游戏中赠送了大量蛊惑道具)。
2. 回调至之前的强制X5内核启动。
3. 精神属性增加了流星火雨技能的威力,降低了冷却时间(从8秒降至5秒,第七幕会更加轻松)。精神适合使用道具进行输出,如果遇到困难,建议尝试使用道具。
有玩家反馈精神在第七幕较难应对,理论上属于较易处理的类型,但仍进行了适当加强,以便玩家依靠自身技能更顺利地击败敌人。
4. 有朋友反映恢复类道具较少,新版钓鱼新增了曼殊沙华,还有切割老山参等道具。
5. 优化了第一幕贤者居内未带走八神樱就离开房间导致卡死的问题。
6. 所有鱼饵价格回调至之前水平。
7. 在哥布林洞窟中新增一处提示,显示当前正义声望值(有玩家反馈无法查看自己的声望,其实可以通过任务界面查看,但还是添加了一块木牌作为提示)。
关于不知道去哪刷声望的问题,可在林间对话后获得提示,哥布林金矿是声望和金币的重要来源。
8. 优化了第一幕东南方向挖树问题,增加闪光提示和激流堡相关提示。
9. 提高了人鱼之泪的掉落率。
10. 新增黑屏修复功能,当发生黑屏时会提示“游戏即将崩溃”,随后画面恢复,虽然仍可能有卡顿现象,但玩家可以保存进度,再重新进入游戏,虽然不能完全解决黑屏问题,但能减少损失。
11. 若有玩家在新版更新后感觉卡顿,可查看左上角是否切换至Sys Core模式,并向我反馈问题。
12. 修复了第四幕异常回归的BUG。
15. 死之吐息改为随机两人死亡,避免全队团灭(存档与否影响不大)。
16. 削弱了9527倒转昆仑的伤害(此问题曾导致秒杀众人,这是一个bug,我竟然到现在才发现)。
17. 精神属性增加了流星火雨技能的威力,降低了冷却时间(从8秒降至5秒,第七幕会更加轻松)。精神适合使用道具进行输出,如果遇到困难,建议尝试使用道具。
18. 优化了第一幕贤者居内未带走八神樱就离开房间导致卡死的问题。
v1.1.7版本
《梦魇:无归》0708更新(这次更新难度有所提升,高手们展示一下实力吧)
0. 经过测试,理论上修复了闪退问题,并优化了X5下载功能,现在会在后台默认下载。
1. 第三幕阿呆增加提示,请勿给予装备。
2. 第二幕福山雅史离队前增加操作提示,卸下装备。
3. 修复论坛中提到的大部分BUG,基本都已处理。
4. 第四幕结束后默认完成蒙戈的任务,避免部分玩家强迫症,同时修复铁匠心愿描述错误。
5. 蒙戈之怒更名为魂灭之触。
6. 优化第六幕和第七幕的地图,比以往的迷宫更简单一些。
7. 修复烈光闪的BUG,其造成的伤害异常。
8. 新增第六、第七幕分别为:魔界转生、侏罗纪世界(单人模式),进入前请准备好足够的消耗品和特殊道具。
友情提示:本次难度并未削弱,展示你真正实力的时候到了。
打不过的话可以选择普通难度,嘿嘿,想通关需要考虑的因素可不少。
第七幕可以购买红装、绿装并分解成精粹。
注:第六幕为团队模式,第七幕为单人模式,请提前为主角准备最好的装备,第七幕真的不简单。
【第四幕之后若没有船,转移空间时将增加补偿船这一方式】
在个人空间内,增加了数据冗余插件,如果你觉得卡顿,可以尝试使用。
9. 稍微回调了前几幕的难度,现在前几幕不再那么轻松,移除了部分额外完成度,现在达到100%完成度需要更全面。
10. 第一幕获得魔杖时增加了一些提示,例如获得重要物品——魔杖。
11. 章鱼保罗的***次数增加到40次。
12. 钓鱼声望商店更新了许多新道具,总有你喜欢的,包括外观、恢复道具、镶嵌道具等。
13. 新增赞助作者选项,理论上28元可以获得一个神之祝福礼包,如想支持可联系作者。
后续会增加魔戒(本版本暂时不推出,好像也没啥用)。
14. 新增第四幕声望商人售卖灭魂合剂,可让自己陷入濒死状态。
15. 炽炎法杖改名,避免造成误解。
16. 狂四郎的战斗背景和战斗图已去除。
17. 第四幕那个死灵老怪提示提前存档(死灵术士想必也不简单吧)。
18. 破阵子只加四维,描述进行了修改。
19. 称号“黑社会”在第二幕载入时描述不符。
20. 文远密谱改为古今刀剑录。
21. 降低了第七幕9527的伤害和速度,让大家能更好地跟上他的节奏。
v1.1.3版本
1.13版本更新预告【新增第四幕、第五幕剧情,新增第四幕世界任务】
第三幕进入第四幕的节点初始赠送:幸运之星、五禽戏、东吴楼船结构图。
卷轴-熔岩秘境、真-喵之召唤术、蒙戈之怒(避免玩家前期遗漏,后续不再补货,仅此一次)。
0. 虚拟按键现在为中文,显示“确认”、“返回(菜单)”。
1. 优化第一幕地底世界的判定机制,持有物品才能离开。
2. 樱的末法头盔改为抗魔头盔。
3. 幸运之星改为物品掉落概率翻倍(1%提高至2%,50%提高至100%,100%无变化)。
修复了进入两次贤者居会黑屏的问题。
4. 优化第四幕教堂的路线。
5. 第二幕旅馆对话提示购买地图的问题。
6. 修复初始起名时如果玩家按B键会无限循环的问题,现在无论按什么键都能继续下去,名字不可更改。
7. 空间钓鱼考核处显示需求数量。
8. 修复重击文本描述错误,没有眩晕效果。
3. 樱的技能改为灵魂伤害。
10. 第四幕改为回归后不能进入亚瑟那里了。
11. 破阵子只加四维,描述改动。
12. 实装了迅疾之舞的百分比伤害问题,并添加了描述。
13. 第一幕增加提示,如果菲儿在队伍里,将她送回父亲处。
14. 每个难度新增提示(轻松休闲、有一定挑战、酣畅淋漓、随时殒命、挑战自我)。
15. 毒牙、蛇王的毒、艾克斯进化剂等描述错误已修正,毒均为2%,除时间毒外。
16. 提高人鱼之泪掉率,部分玩家反馈钢铁人鱼、永不落泪,提高人鱼之泪掉率由4分支1提升至3分支1。
17. 优化宝石袋,现在切割可直接获得12枚宝石碎片。
19. 修复了流魂社的友谊描述错误。
20. 修复第二幕从福山家出来被NPC卡住的问题。
21. 破风追命改为分解出红色精粹。
22. 樱的一技能从物理伤害改为灵魂伤害(加强)。
23. 泰叔的铁山靠CD由9秒降低至6秒。
24. 增加阿呆入队提醒,他没有战斗能力,也不需要给他装备。
25. 获取魔杖时会增加提示,重要物品魔杖+1。
26. 激流勇进里的法杖名改为灰烬之杖,避免与赤炎法杖名称相似,引起玩家误解。
27. 删除第一幕部分装备的装备要求,因为尚未实装。
28. 增加第五幕答题时的提示,仍然是金色提示,不要按错。
29. 修复百炼甲的描述问题。
30. 增加章鱼保罗的掉落黑珍珠号的概率,从10%提升至15%,人鱼泪掉率从25%提升至33%。
31. 优化前往许褚地图的路线,增加路标指引。
32. 桃花源增加闪光提示。
33. 修复小兵终结者的描述错误问题,他不加伤害,而是加体质和力量。
34. 修复第二幕医院与阿丽战斗导致缺失图标、卡住的问题。
35. 删除第一幕赠送的聆听圣言。
36. 修复空间内某些剧情角色的描述错误。
37. 削弱空间前几幕训练场的难度。
38. 优化第四幕、第五幕的部分路线,增加路标。
39. 还有一些其他修复,暂时记不清了。
我觉得还在继续玩的朋友肯定是比较厉害的了,后续不会过多给予基础奖励。
看到部分玩家三幕就挑战玄武,我也是惊呆了!!!
最后感谢您的支持哈。
v1.0.8版本
开放0-3幕的所有内容
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