这款名为《雾境序列》的手机游戏,是一款极具吸引力的二次元角色扮演类作品。它以独特的放歌风格和可爱的机甲少女对战为亮点,让玩家在享受战斗乐趣的同时,也能感受到强烈的视觉冲击力。游戏中提供了多种玩法模式,支持组队作战,结合了全新的末世题材,带来前所未有的沉浸体验。
《雾境序列》采用复古风格的即时战斗策略玩法,玩家将扮演“雾境调查团”的一名成员,带领性格各异、能力出众的调查员乘坐飞艇深入被浓雾笼罩的大陆。他们需要对抗来自迷雾中的异常现象与怪物,揭开这场迷雾背后的秘密。
※ 详尽的世界观设定、势力体系、剧情脉络以及时间线设计
※ 多样化的武器系统与技能机制,提供流畅且富有操作感的战斗体验
※ 战斗中可同时上阵四台机体,其中一台由玩家亲自操控,其余三台由AI控制作为僚机
※ 具备震撼视觉效果与战略意义的必杀技设计
※ 不同角色与机体组合可形成多样化的战斗阵型
※ 角色与机体搭配、职业装备与技能组合,能够灵活应对各类敌人与关卡挑战,打造个性化的战术方案
1、融合二次元与机甲科幻元素,机甲少女形象可爱且富有魅力;
2、支持多人协作作战,团队配合能大幅提升战斗力;
3、拥有丰富的机甲种类,每种机体都具备独特的属性与技能,让战斗充满乐趣;
4、内容丰富多样的挑战任务,通过不断战斗提升角色实力,逐步解锁新内容。
【多元角色协同作战,互动剧情增强代入感】
每位调查员都来自不同的阵营,拥有各自独特的背景与性格。他们在战场中将成为你最值得信赖的伙伴,在飞艇上也可能产生意外的邂逅。通过剧情推进与互动对话,可以更深入了解这些角色,增强彼此之间的联系。
【复古未来世界观,危机四伏的异象世界】
作为一名调查官,你将进入被浓雾笼罩的大陆,探索其背后隐藏的秘密,并在四大文化鲜明的势力之间周旋,寻求平衡。迷雾中潜藏的异兽、诡异现象以及复杂的人心,都将考验你的智慧与判断力。最终,你会做出怎样的选择?
【剧情表现形式多样,角色演绎生动细腻】
游戏剧情采用了2D立绘与3D实时演出相结合的方式。2D画面能细致展现角色的情感变化,而3D场景则提供更具沉浸感的动作与空间表现。这种设计不仅提升了剧情与战斗之间的过渡流畅度,也让整个剧情呈现更加丰富和灵活。
【灵活调配兵种,合理指挥决定胜负】
游戏采用即时战斗系统,战斗中需根据地形和敌情随时调整站位。利用不同调查员的职业特性与技能是通关的关键——前排坦克与后排输出是最常见的搭配,但高机动性的骑兵或特殊能力的特遣部队也有可能带来意想不到的效果!随着培养进度的推进,兵团系统的多样性将进一步拓展,使组队策略更加灵活多变。
1、打开游戏首页,点击任意位置进入游戏;
2、进入动画剧情后,可选择跳过;
3、随后进入新手教程,搭载雾防设备的据点是我们的重要防线,必须确保不被敌人破坏;
4、当敌军进入我方攻击范围时;
5、点击调查员;
6、将调查员移动至指定位置;
7、双方随即展开战斗;
8、当敌人数量增加时,记得使用角色技能,先点击角色,再点击技能图标;
9、然后点击目标位置,发动技能攻击;
10、战斗胜利后,完成新手教程并获得奖励;
11、之后回到游戏首页,继续进行主线任务。
能源是一种关键资源,用于参与常规任务(如月黑地牢、迷失国度)及挑战项目(如雪地求生、博学之门)。它是获取经验与升级素材的重要保障。
每次获取能源需要等待6分钟,例如存储量为120的话,就需要7小时。如果全天候运行电脑,一天大约可以完成2.5轮(约3轮)。建议上线时控制好剩余能源,避免因能源满溢而浪费。每次消耗1个能源可获得10点调查官经验,提前升级能带来显著优势。此外,可通过购买贸易站支援箱来获取素材,用于升级调查员技能或晋升阶位。
也可以使用熔晶购买能源,这需要牺牲部分抽卡机会。无论是否抽到高价值角色,都需要一定等级。如果抽到就赚了,否则可能会损失熔晶。每天最多购买8次,可以获得8000经验及所需的熔晶,值得投入。
每次购买能源所需熔晶会逐渐增加:
第一次购买能源需要50熔晶
第二次购买能源需要70熔晶
第三次购买能源需要100熔晶
第四次购买能源需要150熔晶
第五次购买能源需要150熔晶
第六次购买能源需要180熔晶
第七次购买能源需要180熔晶
第八次购买能源需要200熔晶
每日购买能源总共需要1080熔晶,对于开荒小组来说推荐购买,慢节奏玩家也可选择不买。
除了以上方式,任务活动也会提供能源。在空航基地管理模式中选择实验室,也可以获得一定数量的能源。因此,若资源需求较大,建议升级实验室管理模式。不过,升级需要通关3-9才能达到较满意的等级,通常为五级。特定调查员的加入还会额外提供能源。
松果剂用于在医务室恢复调查员的精神状态,主要用于主线任务。当有猎获值时,可用于刷取升级素材(如浑浊黑狮心、黑狮心、纯净黑狮心等),如果没有猎获值,则可以选择自己能挑战的章节关卡刷经验和委托订单所需的物品。全补给一位强力主C,可以减少其他调查员的分配压力,从而获得更多经验。没有松果剂时,可在下线后再用副位刷一轮。
松果剂的获取与能源一样,每天最多购买1080熔晶,储存量较高,可以一次性购买大量储备。
需要注意的是,萤胶的获取数量,过多会导致溢出,影响后续的资源管理。如果不及时处理,可能需要提前做“肝”任务。不要让资源存储过满,以免错过白嫖恢复的机会。
萤胶大:200
萤胶中:100
神志不足时恢复一半,能赢就不在意。
一个松果剂恢复也需要6分钟,720个松果剂就需要72小时,也就是三天时间。如果不购买松果剂,仅靠CD恢复的玩家会落后于他人。但如果每天完成猎获值后下线或全员恢复,那么一天的需求刚好足够。
猎获值用于在主线(调查任务)中获取战后奖励。如果没有猎获值,战后的奖励就无法获得,等于浪费了调查员的时间与精神状态。首通奖励不影响,可以在完成首通后,第二天再根据调查员需求分配猎获值。如果没有猎获值,可以选择稳定关卡刷经验。
目前猎获值没有其他获取方式,只能通过完成主线任务来提升上限。根据我这边的数据来看:
从第一章1-1通过后开始,上限为75,每通过一关都会递增。
第三章3-1猎获值上限为104。
第三章3-9猎获值上限为118。
第二章因为一开始没录屏,数据不清楚。另外,“迷雾囚人”章节一开始是没有猎获值的,直到第一章才出现。
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