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魔神之战游戏

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  • 游戏类别:策略塔防
  • 发布时间:2025-12-12 13:36:02
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5

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详细信息

《魔神之战》是一款以北欧神话人物为背景的战斗类游戏,为玩家带来了更加精彩激烈的对抗体验。你可以搭建自己的防御设施,同时召唤更多兵种发起攻击,利用策略进行一系列战术对决,还可以使用各种道具增强实力,快来一探究竟吧!

《魔神之战》手游官方版介绍

这是一款结合卡通风格与即时战斗元素的棋盘对抗游戏,玩家可以通过不断开启宝箱获得诸神卡牌,丰富自己的战斗阵容。游戏以北欧神话和希腊神话的角色及世界观为基础,构建了一个恢宏的神话时代,并通过完成剧情副本任务展开冒险。该游戏类似于《植物大战僵尸》,但加入了在线对战功能,支持与其他玩家进行竞技。玩家可以带领自己的阵型参与战斗;目前提供了两种竞技模式:一种是阵型对战模式,另一种是非对称模式,玩家可分别扮演防守方或进攻方进行对抗。

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《魔神之战》手游特色

1、沉浸式体验,畅游神话世界

尽管是一款竞技游戏,但其剧情引人入胜,情节跌宕起伏,远超一般的角色扮演游戏!游戏巧妙融合了希腊神话与北欧神话,让奥丁、雷神、海拉等北欧诸神与波塞冬、哈迪斯、阿波罗、雅典娜等希腊天神展开激烈对决。

2、创新的塔防策略竞技玩法

在传统塔防玩法的基础上,本游戏引入了许多新颖机制,玩家不仅可以作为防御方抵御敌人的进攻,还能作为进攻方主动出击,甚至在建造防御设施的同时,派遣卡牌对敌方建筑发动攻击。

3、独特的关卡设计与编辑器功能

我们的关卡系统引入了地形与机关(如陷阱和防御塔)的概念,配合多种卡牌,使玩家拥有更多组合选择与策略搭配。

4、主角与卡牌的成长系统

与传统塔防游戏不同,本游戏由玩家操控的主角带领卡牌作战,主角具备更高的机动性与属性,是战斗中的关键力量。而卡牌则拥有丰富的机制与功能,是不可或缺的战斗力。两者的协同操作不仅降低了操作难度,也提升了整体游戏体验。

游戏玩法

许多卡牌都拥有独特的能力,例如赫拉能将敌人变成小猪,喀耳刻可以变身成任何敌人,美杜莎能让敌人化为石头,狮鹫可以将敌人抓走,招魂法师能把敌人变成傀儡,月神可以清除队友的负面状态,伊伊可以复活队友,飞毯能让所有卡牌进入飞行状态,美狄亚可以将敌人的伤害反弹回去,彩虹桥可以架设桥梁,玩家还可以为建筑施加强化技能,抛射器可以把队友投送到敌方后排,这些设计带来了全新的趣味玩法。

游戏角色

矮人射手

这些矮人使用自己制造的火枪,对入侵者进行猛烈反击!

双头魔

作为地狱火焰的创造者,这些双头魔能够召唤出一条长长的火焰墙,对试图穿越地狱的敌人造成巨大伤害。虽然外表看起来憨厚,但千万别小看他们,稍有不慎就可能吃大亏。不过,有时它们也会为其他强大的存在效劳。

地狱之王

他是哈迪斯手下的最强战士,虽然哈迪斯才是冥府之主,但他却自称是地狱的主宰。

地狱猛犬:刻耳柏洛斯

作为哈迪斯的重要守卫,这些三头猛兽负责看守地狱大门,对闯入者毫不留情地进行猛烈攻击。

美神:阿佛洛狄忒

阿佛洛狄忒被誉为众神中最美丽的女神,她曾是奥林匹斯最娇艳的花朵,后来嫁给了锻造之神赫菲斯托斯,但仍与战神阿瑞斯有着复杂的情感纠葛,并一直在寻找恋人阿多尼斯的转世之人。

人马贤者:喀戎

这位希腊传奇导师曾教导过赫拉克勒斯、伊阿宋、阿喀琉斯等英雄,因拥有永生之躯却承受着痛苦的诅咒,直到解除诅咒后升天化作人马座。

蝙蝠女王

作为神界中一个特殊的存在,蝙蝠女王暗中为赫拉和哈迪斯效力,但实际上她并不忠诚于任何人,只要价格合适,她愿意为任何一方执行阴谋。

海象之灵

作为海神波塞冬军队中常见的士兵,他们忠实地为海神征战四方,是波塞冬扩张势力的重要力量。

魅惑人鱼:塞壬

塞壬是波塞冬麾下著名的海族之一,她们用迷人的歌声让敌人陷入沉睡,成为战场上的致命武器。

悲剧之王:俄狄浦斯

在希腊神话中,他既是智慧的象征,也是悲剧的化身。出生时便被祭司预言将弑父娶母,因此被遗弃在野外。尽管他努力逃避命运,最终还是无法逃脱宿命,杀死了父亲并娶了母亲,最终在悔恨中刺瞎双眼,以奴隶身份赎罪。

更新日志

v1.1.22版本

1、新增节日活动内容

2、优化新手引导流程,增加Boss掉落宝箱奖励

v1.1.21版本

1、调整海底地图中荷叶区域的水母出现机制

2、修复实名认证领取奖励后出现闪退的问题

3、扩大地雷的爆炸范围

v1.1.17 版本

1、修复第3关第1节卡顿问题

2、进一步优化新手引导流程,将主角装备引导移至第1关第7节之后

v1.1.14 版本

修复排位赛教学环节卡顿问题

v1.1.4 版本

1、优化射手技能特效表现

2、对第1关第4节进行部分调整优化

3、调整日志开放时间,使其在第1关第4节后立即解锁(即进攻玩法同步开放)

4、防御副本新增主角复活功能(消耗钻石),首次复活所需时间从120秒缩短至30秒,所需钻石数量也相应减少

v1.1.3 版本

1、将进攻玩法提前至第一章第4节开放,让玩家更早体验进攻模式

2、非对称进攻模式提前至第二章开始即可体验,提升玩家早期游戏体验

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游戏截图

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